Тетрис: классический вариант

Навигация: / Игры / Логические /

Сыграйте в классический вариант самой известной компьютерной игры - "Тетрис". Игра, придуманная российским (советским) программистом до сих пор является самой узнаваемой в мире. В данном варианте игры нет никаких новшеств, всё происходит именно так как и было задумано автором игры за исключением подсчёта очков.

Клавиши управления:
клавиша "W" - вращение блоков;
клавиша "A" - движение влево;
клавиша "S" - движение вниз;
клавиша "D" - движение вправо;
клавиша "C" - уронить блок;
клавиша "e" - новая игра;
клавиша "r" - сбросить/очистить всё.

Тетріс

Игра закончена
Уровень: 1
Счет: 0
Линии: 0
APM: 0
Время: 0
Помощь x
Управление:
w - вращение
s - двигаться вниз
a - двигаться влево
d - двигаться вправо
c - упасть вниз
e - новая игра
r - сбросить

Правила:
1) Скорость пазла = 80+700/уровень милисекунд
2) Если пазлов созданных на текущему уровне >= 10+уров.*2, уровень увелич.
3) Счет после падения пазла возрастает на 1000*уров.*исчезнувшие линии
4) Каждая операция «вниз» увеличивает счет на 5+уров. (нажатие пробела ускоряет падение)
Самые большие счета x

Заметка: эти счета хранятся в cookies, их можно увидеть только на вашем компьютере, другие игроки, которые посещают эту страницу, видят только их собственные счета.

Те́трис — компьютерная игра, изобретённая в СССР Алексеем Пажитновым и представленная общественности 6 июня 1984 года. Идею «Тетриса» ему подсказала купленная им игра в пентамино.